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- eedyi81
- 2020년 12월 3일
- 3분 분량
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Nintendo DS
Ⅰ.Introduction
Wii? 1년간 50만대 판매 돌파
Nintendo DS? Lite도 판매호조 유지하며250만대 판매 돌파
(2009년 04월 29일)
한국닌텐도㈜(http://www.nintendo.co.kr)는 거치형 게임기 「Wii」가 올 4월 시점에서 누적 판매량 50만대를 돌파하였고, 휴대형 게임기 「닌텐도 DS Lite」는 250만대 이상의 누적 판매량을 기록하며 꾸준히 순조롭게 판매되고 있다고 발표했다.작년 4월 26일 한국에 정식 발매된 「Wii」는 발매 후 약 1년이 경과한 올 4월 기준으로 누적 판매량이 50만대를 넘어섰다. Wii 전용 소프트웨어는 하드웨어와 동시 발매된 「Wii Sports」가 21만개 이상 판매되었다. 또한, 가정에서 온 가족이 함께 본격적인 피트니스를 즐길 수 있는 「Wii Fit」가 순조롭게 판매 증가를 이어가며, 작년 12월 발매된 후 5개월도 채 지나지 않은 올 4월 시점에서 15만개 이상의 누적 판매량을 기록했다.한국닌텐도의 코다 미네오 대표는 “「Wii Sports」, 「Wii Fit」와 같은 타이틀의 판매호조에서도 Wii를 가족 모두가 즐기고 있음을 알 수 있다. 「Wii가 있는 새로운 생활」이라는 닌텐도의 제안이 한국의 고객 분들께도 점차 받아들여지고 있는 것 같아 대단히 기쁘고 감사하게 생각한다. 앞으로도 Wii가 가정에서 온 가족의 커뮤니케이션을 활발히 하며, 「함께하는 주위 사람들을 즐겁게 하는 기기」로 자리 매김 하기를 기대한다.”고 말했다.한편, 2007년 1월에 발매된 「닌텐도 DS Lite」는 현재 누적 판매량 250만대를 돌파하며, 계속해서
순조로운 판매추세를 이어가고 있다.닌텐도 DS 전용 소프트웨어 중 가장 많은 누적 판매량을 기록한 타이틀은 「뉴 슈퍼 마리오브라더스」로 판매량 44만개를 넘어섰다. 또한 「매일매일 DS 두뇌 트레이닝」이 현재 38만개 이상, 「Nintendogs」가 30만개 이상, 「듣고 쓰고 친해지는 DS 영어 삼매경」이 23만개 이상 판매되는 등, 닌텐도가 「게임 인구의 확대」를 기본전략으로 남녀노소를 불문하고 폭넓은 연령층의 호응을 목표로 발매한 「Touch! Generations(※)」 타이틀도 좋은 반응을 얻고 있다.닌텐도의 오리지널 소프트웨어 뿐만 아니라, 현재 「하루 10분 약점극복 +200 토익DS」, 「DS 비타민 위대한 밥상 말하는! 건강요리 길잡이」, 「마법천자문 DS」 등 한국 게임개발회사에서 개발한 유력 소프트웨어도 잇달아 발매되며, 새로운 소비자층 확대에 공헌하고 있다. 특히, 얼마 전 선보인 「마법천자문 DS」는 초·중학생 대상의 한자교육이 열풍을 일으키고 있는 최근 한국 교육정세의 영향으로 발매 첫 날부터 굉장한 판매호조 추세를 보이고 있어 주목 된다.한국닌텐도의 코다 미네오 대표는 “앞으로도 국내·외 우수한 게임개발회사의 DS와 Wii전용 한글화 소프트웨어 개발을 적극적으로 지원할 것이다. 또한, 닌텐도의 새로운 제안을 통해 소비자분들의 생활이 풍요로워지고, 이로 인해 한국 게임 산업이 더욱 발전할 수 있도록, 지금까지 경험하지 못한 놀라움이 있는 독창적인 즐거움을 한국 고객 분들께 계속해서 제공해가고자 한다”고 전했다.※ 「Touch! Generations」 이란?
「Touch! Generations(터치 제너레이션)」은 비디오 게임의 정의를 확대시킨 닌텐도의 소프트웨어 라인업을 일컫는 용어로써, 강아지를 키우고, 뇌를 단련하고, 영어를 배우고, 요리를 만들고, 피트니스를 즐기는 등, 지금까지 게임과는 무관하다고 여겨졌던 테마를 닌텐도 DS와 Wii를 통해 게임의 형태로 하나하나 실현시킨 것을 말한다.
요즘 해외 게임 업계에는 닌텐도미네이션(nintendomination)이라는 용어가 생겨났다. `닌텐도`와 `도미네이션(지배,통치)`이 합쳐진 말이다. `닌텐도가 게임시장을 지배하고 있다`는 의미의 이 단어는 콘솔게임 시장에 닌텐도가 거의 독점하고 있는 현 상황을 단적으로 보여주고 있다.
이런 단어가 보여 주듯이 닌텐도는 전 세계 게임시장에서 경쟁사들과 비교가 안될 정도로 독주하고 있다. 최근 영국에서 가장 빠르게 팔리고 있는 게임기에 닌텐도위(Wii)가 올랐고, 다른 나라들에서도 닌텐도DS나 닌텐도위가 가장 많이 팔리고 있다. 일본에서는 지난 6월 기준 닌텐도와 PS3의 판매 비율이 6대 1로 나타났다.
전세계 차세대 게임기 판매량 비교표 (2007년 8월 기준)
위의 자료를 보면 Xbox360과 닌텐도위가 비슷한 판매량을 보이고 있다. 그러나 Xbox360은 출시 된지 이미 2005년 11월에 출시 되어 판매 기간이 닌텐도위보다 1년정도 더 길었다. Xbox360이 1년 9개월동안 팔린 수량을 닌텐도위는 9개월정도만에 따라잡아 버렸다.
닌텐도DS는 2004년 11월 미국 발매를 시작으로 순차적으로 전세계 발매가 이루어졌으며 2007년 3월말 4000만대 판매를 넘어 6월말 기준 4727만개(닌텐도 공식 자료)를 판매했다. 닌텐도위(Wii)는 작년 11월 미국 출시를 시작으로 각 나라에서 출시 되고 있다. 닌텐도위(Wii)는 올해 6월말 기준 927만대를 판매했다. 국내에는 올해 말경에 출시 될 예정이다.
해외 주간 게임 타이틀 판매 순위를 보더라도 대부분의 나라에서 톱10안에 닌텐도 게임이 7~8개 정도는 랭크 되어 있다. 톱10 안에는 PS2나 Xbox360용 게임 한두개가 끼어 있을 뿐 닌텐도 게임이 도배 되어 있다.
온라인게임이 발달한 한국에서만 다른 수치를 보일 뿐 콘솔게임이 주류인 해외 각국들에서는 대부분 비슷한 양상을 보이고 있다.
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이런 독주현상으로 인해 닌텐도는 일본 기업 총 순위에서 전화회사 NTT나 혼다자동차보다 높은 5위에까지 오르게 되었다. 한국으로치면 엔씨소프트가 KT보다 더 큰 회사가 된 꼴이다.
닌텐도의 경쟁력은 새로운 시장을 만들어 내는데 있다. 소니는 게임 매니아층을 공략하는 전략을 쓰고 있으나 닌텐도는 게임을 좋아하지 않는 사람(게임을 안하는 사람)을 위한 소프트웨어
[문서정보]
문서분량 : 18 Page
파일종류 : HWP 파일
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